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WoW!  Guide ai Raid 4.3 - Dragon Soul - HEROIC Yor'sahj the Unsleeping

Yor'Sahj

Guida realizzata dalla gilda: "Massive Dynamic", EU-Crushridge

Per Iniziare

Premesse & Info GeneraliQuesta è la guida per la versione Heroic di Yor'sahj, per la versione normal consulta l'elenco boss sopra.
Yor'sahj the Unsleeping 90.000.000 HP
Raid Composition1 Tank
2 Healers
7 Dps

Encounter

Panoramica Fasi L'encounter è identico al normal come meccanica, vi è "solo" una melma in più.
Quindi, oltre al danno aumentato enormemente:
  • Escono 4 colori random di melme, una sola killabile
  • Ogni melma che raggiunge il boss lo empowera diversamente a seconda del colore
  • Si fa con solo 2 healers perchè l'enrage è breve ma anche ora che con più equip lo killiamo enormemente prima dell'enrage noi lo facciamo con 2 healers per fare uscire meno combinazioni macchinose possibili.
La vostra priorità nei colori cambia drasticamente in hm: vi sono alcuni colori come il viola che in normal si evitano ma in hm, dove i vostri curatori devono essere bravissimi, si preferisce avere un colore attivo che incasina gli healers ma non fa danno che avere 3 melme con un output di danno disastroso.
AbilitàYor'sahj the Unsleeping, piccole informazioni che in normal si ignorano ma qua sono fondamentali da sapere:
  • Giallo: ogni spell del boss la fa il doppio delle volte quindi ANCHE gli add, giallo + nero è quindi problematico dato che verso la fine della fase farà spawnare un'altra ondata di adds (= dps perso e add sparsi  più difficili da killare)
  • Blu: si fa completamente disverso dal normal; vorrete infatti avere in ogni fase gli healers full mana e non perdere mai dps per fare l'orb, quindi si fa così:
    • Esce il primo orb, lo si dotta e ignora, healers usano cd per il mana
    • Quando uscirà la seconda melma blu un dps (se serve) abbassa di vita l'orb precedente mentre arrivano le melme
    • Appena nasce il secondo orb si killa il primo, rifullando il mana a tutti
    • Così facendo l'orb non sarà mai un problema tranne al 1° giro, dove comunque gli healers hanno tutti i cd per il mana pronti
  • Rosso: fa danno a 3 players, incrementato dalla distanza dal boss del giocatore. Una cosa che pochi sanno è che la melma rossa prende le persone più lontane dal boss e questo  è utilissimo da sapere, infatti nei setup pesanti conviene fare allontanare qualche yard gente come preti shadow in dispersion, dk in antimagic, pala bollati, etc per essere sicuri che il rosso colpisca loro che non prendono danni. Questo fa un'enorme differenza!
  • Verde: mantenete le 4 yard, nulla di strano qua
  • Viola: come in normal, se fate più di 4 cure ad una persona lo fate esplodere shottando il raid
PRIORITÀ DI KILL:
GIALLO

Eccezioni e Consigli:
  • Se fa ROSSO + GIALLO + VERDE + NERO killate il Giallo (come da algoritmo) , fate Heroism, usate TUTTI i cd di riduzione danno, finiti quelli alternate 3 persone qualche yard lontane dal boss con bolle/dispersion etc per assorbire i danni della rossa, concentrate il dps sugli add e ricordate: state sotto il boss ma a 4 yarde uno dall'altro con la gente che cicla ad uscire coi cd. Alternativa è killare il Verde, stare tutti monopixel e curare ma il danno è estremo e potreste venire oneshottati ma il vero motivo per non farlo è che tenendo vive nero + giallo escono due volte gli add a far danno su un raid già provato dalla combinazione più tosta. Noi abbiamo visto che fare verde + rosso è molto più semplice (vedete il video per info). Questa è la fase più difficile, superata questa è fatta.
  • Se fa ROSSO + GIALLO + VIOLA + NERO: questa è la seconda combinazione difficile, meno dell'altra, si killa sempre Giallo e si fa aoe pesante sugil add, l'unico danno verrà dalla rossa che è facilmente riducibile con un dk che indietreggia in antimagic e cose del genere.
  • Se fa BLU + VERDE + VIOLA + NERO: qua si killa il Nero per risparmiare dps e si sta spreaddati: il danno sarà minimo. 
  • Se fa ROSSO + VERDE + NERO + BLU: killate il Verde e state stackati per fare aoe. Non il rosso perchè se no gli add sarebbero tutti a giro.

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